La modellazione e simulazione physics-based si basa sull’impiego di tecnologie adatte a modellare, analizzare e replicare nel mondo virtuale il comportamento fisico di oggetti e persone reali, simulando fenomeni quali il movimento, la deformazione e le complesse dinamiche che regolano il funzionamento delle catene cinematiche del corpo umano.
Definire e replicare struttura prima e movimenti del corpo poi, sono solo i primi due passi di un progetto ambizioso che si propone di analizzare le forze che su di esso vengono applicate e che descrivono il modo con cui l’uomo interagisce con l’ambiente fisico, psichico ed emozionale che lo circonda e rispetto ad esso si atteggia assumendo la propria postura. Lo studio della struttura, del movimento e delle forze applicate porta necessariamente ad affrontare argomenti ancor più complessi come l’efficienza e il bilancio energetico di bio-macchine soggette all’usura da fatica, la “sostituzione” delle parti usurate e il recupero degli schemi motori che le “fanno funzionare” fisiologicamente. In odontoiatria l’avvento delle moderne tecnologie CAD/CAM ha reso possibile mediante l’impiego di scanner intra-orali di estrema precisione l’allestimento di un simulatore totalmente digitale dell’organo masticatorio che permette un utile impiego sia da un punto di vista diagnostico che terapeutico delle consolidate tecniche di immagine proprie della radiologia (TAC, Cone Beam, RNM).
Lo scanner intra-orale ha trasformato l’impronta delle arcate dentali in una vera e propria tecnica di immagine 3D che produce finalmente un oggetto misurabile e spazialmente orientabile con estrema precisione. L’analisi dell’usura da fatica dell’organo masticatorio, la programmazione ed esecuzione della terapia ortodontica, la pianificazione della chirurgia ortognatica e implanto-ortognatica mediante tecniche di reverse engineering, sono solo alcuni degli esempi delle straordinarie potenzialità di tecnologie in grado di interfacciarsi con tecniche di immagine, come l’ecografia dinamica ed analisi dello strain dei muscoli scheletrici o la RNM dinamica, capaci di mostrare gli effetti della struttura sullo svolgimento di attività reali come la masticazione, la deglutizione o la fonazione.
La modellazione e simulazione physics based dell’organo masticatorio probabilmente più che per qualunque altro distretto dell’apparato muscolo-scheletrico gode della possibilità di impiegare tecnologie innovative a “misura d’uomo” totalmente pc based, che permettono di portare la ricerca nella pratica clinica e l’integrazione di dati anamnestici, clinici, strumentali e di immagine come mai prima d’ora.